完堕スライムマスター(ゲームコロン) 体験版感想
禁術とされるスライム使役を用い各地で悪さを働いてきた主人公(名前任意)が、ザナドア王国の精鋭「王国治安兵」の8人(ヒロイン)+αを1人ずつおびき出し倒し、監禁・調教して堕としていくUnity製のノンフィールドRPG。マウス操作で完結。
戦闘も調教も3匹のスライムPTで行い、そのスライム達は探索で入手できる素材を監禁したヒロイン達の膣に突っ込むことで新たに生成したり、2匹突っ込んでスライム合体したり。まぁその前に調教して屈服させる必要があるけども。
前作「しかえしゲエム~射精させないと死ぬデスゲーム~」といい、このサークルさんの作品はいずれもユニークなゲーム設計・システム、本作もご多分に漏れず面白い。カードバトルっぽい戦闘もヒトクセあり。
【体験版評価】8.5/10点 (面白さ8.5 システム8.5 没入感8.5 エロス8.5)
▲そんな中、ギャルっぽいクセに強い王国治安兵「No8」のリリーヤが挑んでくる。だがNo8はきゃつらの中でも最弱…
▲戦闘はSPが続く限り行動(画面右の6つのアクションから選ぶ)可能、ターン終了後は画面左上に表示されている敵の攻撃が実行される
戦闘に関しては後ほど詳しく。でだ、ヒロインのHPをゼロにすると。
▲拘束後して乳首、膣、アナル、被虐、それぞれをスライムで責めて感度Lvをアップさせる戦いにシフト。敵のターンではやはりスライム達に攻撃を加えてくるゆえ油断は禁物
▲感度Lvをアップするごとに画面右上の「堕落度」が10%アップ。基本的に堕落度100%でヒロインに勝利→捕獲・監禁となるが、この戦闘はチュートリアル&オープニングゆえ堕落度20%で終了
▲全員を黙らせたところで、馬車の中にいた貴族っぽいオジを殺害、良さげな勲章を入手。この勲章を利用して王国治安兵たちを出し抜いていくストーリーっぽい
▲突然包帯グルグルアンデッド(?)に襲われるも撃退、以降ここを拠点として活動する
▲一方その頃、気絶していたNo8にNo7のカトリーヌが合流。馬車で殺害した貴族は姫騎士(No1)の後ろ盾だったようだ。ちなみに死体はスライムが消化済で殺害はバレてない
ということで今後はこの廃墟な牢獄を拠点とし、ザナドアに行ってフラグを立てたり買い物したり、「冒険に出る」からダンジョン探索したり。ストーリーを進めるなら画面下の「現在の目標」を。
ヒロインを倒して牢屋に監禁すれば、調教して従順にさせ、ダンジョン探索に連れていったり、スライムを膣に突っ込んでスライムを生成・合体させるなどが可能になる。ちなみにスライムの生成・合体は母体となるヒロインの特性ごとに能力値補正やパッシブスキルが変化。
ただヒロインを監禁するごとに「1日の経費」が上がる。お金はザナドアで「略奪をする」で稼げる。
▲略奪をするコマンド。ゲームを進めるほど兵の強さも額も上がる
▲倒すとお金を得る代わりに治安度マイナス。治安度が下がり過ぎると得られるお金も下がる。山菜採りの如く適度に搾取するべし
▲国王の崩御により王位を継承をしたことを国民に報告する姫騎士・王国治安兵No1のアンジット(左)。右はNo2のイザボー
▲酒場の隅で聞き耳を立てて情報を集めているとNo8が登場、王国治安兵の立場を利用しタダ酒を要求する横暴さ。わからせてやらないとな
ということで今度は捕獲するべく、一人になったところでスライムをけしかける!
戦闘についてもうちょっと詳しく。画面右の6つのアクション(手札)は各スライムが所持するスキルからランダムで補充されていくカードバトル風の仕様。
スキルによる与ダメは予測(50ダメージ)が出て、また敵のターンでどのスライムが狙われるかも予測(!2)が出る。スライム達はターン開始時は必ず「ガード状態(盾アイコン)」になっており、何か行動するとガードが外れる。ガード状態では被ダメ半減。
以上から鑑みるに、最も効率がいい戦い方は「敵に狙われてないスライムで行動する」だ。ちょっと見づらいかもしれんが、各行動にはどのスライムの行動なのかアイコンが付いている。
使わなかったSPは次のターンに持ち越され毎ターン4SP回復。使い切るよりもある程度余裕を持たせておいて強力なスキルや回復スキルに備えるのもいいだろう。
▲感度上昇エロバトルへ。今度は堕落度100%までやめてあげないからねぇぇ!
エロバトルについて。前述のように各箇所にダメージを与え耐久ゲージをゼロにすれば絶頂させて感度Lv1上昇、堕落度が10%上昇、感度Lvを合計10上げて堕落度100%にすれば勝利だ。
▲この段になっても結構いたい攻撃をしてくるゆえ回復はしっかり
「壁」と表示されている箇所はターン終了ごとにゲージが全回復してしまうため、基本的には壁以外の1箇所を指定して集中して責めるのが吉。
▲壁であっても、SPをためて1T内に一点突破することで削り切ることも
▲あ、そうそう。バトル全般で「極意」からSPを消費して主人公スキルを使用できる。上から手札シャッフル、蘇生、デバフ解除、一番使うリガード。スライム全体をガード状態にできる
▲スライムさんたちに仕上げられたところで更におま〇こにぶちこんでわからせる(長尺シーン)
んで拠点の牢にぶち込む。
全9部屋ある牢屋はロックされており、ザナドアの商人から鍵を購入することで新たな牢を解放できる。
▲牢屋の錠前がそれだ。新たなダンジョンを解放する「冒険エリア」も金がかかり、毎日の経費と合わせてお金はそこそこ必要だ。略奪でほどほどに稼ごう
ダンジョン探索に連れていくには堕落度200%必要とのこと。よろしい、ならば教育だ。
ヒロイン捕獲時のエロバトルとほぼ同じだが、さすがにヒロインは反撃をしてこなくなり、毎ターンSP10回復するため、一方的にやりたい放題だ。絶頂させるごとにヒロインの「気力」が低下、気力がゼロになると教育終了だ。ヒロインの気力は毎日少し回復。
▲堕落度100%刻みでCG+テキストによる長尺エロシーンがあるようだ。9人×3で最低でも27シーンはあるか
ダンジョンはノンフィールド、表示される2択のどちらかを選びひたすら前進する仕様。画面左上に進行度を表示。戦闘の場合は敵の強さやドロップアイテムを予め表示。今更だが、本作にはそもそもレベルや装備、経験値といった要素は無い。
▲ヒロインを連れていた場合はヒロインが、連れていない場合は主人公が引っ掛かって気力マイナス
別に一緒に戦ってくれるわけでもないヒロインをなぜダンジョンに連れていきたかったのか。答えはこれだ。
きゃつはヒロインがいない場合は逃げてしまう、野生のスライムと戦うにはヒロインが必須なのだ。
▲敵ターンではエロ攻撃でヒロインの気力にダメージ。気力ゼロになる前に倒せ
野生のスライムを倒して得られる「コア」は、新たなスライムを生成するのに必要。
生成後のスライムの基本的な強さはコアで決まり、強化素材で能力値補強、スキル素材でスキルを埋めていく感じだな。
▲最後に母体となるリリーヤの補正値とパッシブスキルが反映。生成を実行すると
スライム合体もしてみよう。
▲今生成したばかりのセラスをベースに、初期から頑張ってきたベットンを合体
▲合体はいらないスキルを捨てつつサブのスライムからのスキル継承が可能なシステムだ
▲合体もヒロインの膣を介して行われるがヒロイン特性は影響しない
▲デフォスライムに比べればかなり強くなった。回復ミストは全体回復可能な貴重なスキル、デフォスライムのドロリから継承可能
「生成」でより強い個体を作り、「合体」で有用なスキルを継承していくことでスライムを強くしていく。母体となるヒロインごとに「生成」で特性補正があり。シンプルながらなかなか奥深い育成システムだ。
▲近くの森のボス。HP450。デフォスライムだとキツイが生成・合体したスライムなら十分戦える。貴重な素材・回復ミストをドロップ
ダンジョンで素材を入手してスライムを強化、そのスライムでヒロインの王国治安兵たちを倒していく独特なノンフィールドRPG。体験版で味わえるリリーヤだけでも戦闘含め結構なエロボリューム。製品版では9人もいる…! 加えてゲームボリュームもかなりのもので、おまけにヒロインフルボイス! 流石にリリーヤだけということはあるまい、となると9人全員…か!?
夢子「お取り扱いサイト様です」
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前作「しかえしゲエム~射精させないと死ぬデスゲーム~」感想

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