救国の魔法少女 体験版感想・レビュー

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救国の魔法少女
ピクセル定食  クリックSLG  1,000円(税抜) CV:井上果林 花見るん
【体験版評価】6.8/10点 (面白さ6 システム7 没入感7 エロス7)

国を救う為連戦に連戦を重ねるヒロインPT クリック連打で稼げ!

如何にもな激しいファンタジーバトルで連戦し、1ステージで第100群まで倒さないと
次のステージに進めない。しかしその実態は敗北リスクがまるでないクリックゲー!
ひたすら左クリックのショット(敵は倒せない)でスコアを貯め、仲間のレベルを上げて
敵を倒していくのみ。敵からの攻撃とか一切無し!ただなぎ倒していくのみ!
派手なエフェクトでガンガン倒し進めるごとにスコアが鰻登り!んぎもぢぃい!

俺の面接!」のシステムをファンタジーRPGっぽくして流用した作品なんだが、
これはこれで面白い。前作のひたすらクリック連打で「なんとなくエロく
なっていく」コンセプトとは異なり、「敵をなぎ倒す」コンセプトにシフト、
爽快感もプラスされた。仲間は1秒間隔でオートで攻撃し、現れる敵を
問答無用で倒していく。主人公のショットに敵を倒す力はないが、ショットを敵に
当てるほどにスコアを稼ぎ、仲間をレベルアップ、2回攻撃など強化していける。
主人公のショットもスコアで強化可能で、仲間強化先行で敵を早く倒せる様にするか、
ショット強化先行でスコアを稼ぎやすくするか、な感じのプレイになる。
前作同様、スコアの桁がガンガン上がり超きもぢぃ!なスコアジャンキー仕様は健在。

救国の魔法少女01
▲最初はこんな地味なスコアと仲間達だが…

救国の魔法少女02
▲こんな成長を遂げる。ショットの弾もでっかくなってより派手に!

救国の魔法少女03
▲画面下からふわっと出てくる赤い風船を割るとポイント5倍のチャンスタイム!

救国の魔法少女04
▲風船を割りでヒロインの淫欲?が溜まりMAXで白い風船出現 ポイント20倍!
どっかのショッピングサイトみたいやの(笑

救国の魔法少女05
▲エロ中はショットできん 大人しくエロを享受

敵をひたすら倒し、ストーリーを進めるとエロの選択肢が出て、輪姦陵辱されたりと
前作に比べガッツリエロあり。でもなんだろうな、直接的なエロはないが、
スコアがなんとなくエロに繋がる前作の仕様の方がエロかったような気もするのだ。

最初は3.4桁だったスコアがちょっと遊ぶと鰻登りになり気付けば一千万、億、十億…
と稼げるスコアジャンキー仕様は健在でそこにファンタジーなストーリーと
ダイレクトエロをプラスした感じか。このシステムは勢いで遊ぶものであるし、
何ステージも遊ぶ本作ではモチベが保ちにくいのは否めない。セーブあるけど。
プレイが盛り上がってきた頃に来るエロにぶっちゃけ水を差された。
設計的には短めのプレイを何度も周回成長する前作の方が良かったかなぁ…
スコアアタックが可能なシステムであるし、素直にスコアでエロを解禁する
方向性はなかったんだろうか。あとセーブ時間がやたら長いのは我輩PC環境か?

ただクリックで仲間を強く、敵の群れがなぎ払われていく爽快さは今作ならでは。
スコア鰻登りと敵撃破で爽快感は前作より上であり、ストーリー性が付いて、
エロもちゃんとあるよ、回想もあり、という一品だ。
スコア稼ぎ所感とユニットのレベルアップ感は前作同様故、こちらの記事を
参考にどうぞ。

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