GARDEN 体験版感想・レビュー

GARDEN
モフ屋  非戦闘RPG  1,300円→1,170円(9/07迄)(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールMV製 エロ重視 難易度:難しい
【体験版評価】8.0/10点 (面白さ8 システム7 没入感8 エロス9)

淫乱度が上がらぬ…!攻略難易度高 型にハマらない奔放さ

生徒会長でお嬢様の黒咲愛衣が、突如親の借金1000万を背負わされ、
あの手この手でお金を稼いでいくMV製非戦闘RPG。ワールドマップから自宅、
学園、駅、西町、繁華街、スラム街などなどに入りアイテムやイベントを
探すのが基本となるが、各マップには昼と夜があり、学園や駅は昼のみ、
繁華街やスラムは夜のみ、西町などはどちらでも入れるがNPC配置が
異なるなど、夜と昼を自宅で任意で切り替えて探索する。

昼は学園で授業を受けることができて毎日授業受けた方がよさそうと
思いがちだが、別にそんなことはなかったりもするあたり、
「こういうゲームだろ」と偏見を以ってプレイするといろいろ見逃す。
常識に縛られずいろいろ試してみるのがいいゲームだが総合的に見て
やはり難度が高めと言わざるを得ない。「あきまへん」と思ったら
サークルさんのブログに駆け込め。有志達がコメント欄に攻略情報を
たんまり書きこんでくれている。

「GARDEN」体験版では

当初淫乱度が8から全然上がらず、一番淫乱度が低いイベント「痴漢」ですら
見ることができず、「はれー?ここまでかな?」と思ったが、有志コメントを
覗いたらまだまだ全然進めましたorz 最終的にはキャバクラ終了迄、淫乱度31、
プレイ時間は1時間ちょっと位だったか。ゲーム自体はまだまだ進められるが、
イベント発掘はここまでかなぁと。

淫乱度がぜんっぜんあがらん非戦闘RPGは珍しい

一般的な非戦闘系はプレイヤーが望まずともホイホイとイベント→淫乱度上昇、な
サクサクゲーが一般的だが、本作はとにかく「淫乱度をどうやってあげたらいいのか
悩む」ゲームである。例えば最初に遭遇するであろうエロイベント「電車内での痴漢」
は「淫乱度10」が条件でそれに満たないと強制的に拒んでしまいイベントが進まない。
じゃあ淫乱度あげるぞー!と各マップを奔走するも「どうやって淫乱度あげるの?」と。
とあるNPCと話す、エロ本を見つける、で8までは上がったが打ち止め。

本作をプレイするにあたり気を付けておきたいことは「かなりイジワル」ということだ。
最初に「キラキラポイントにアイテムがあるよ、物陰に隠れているアイテムもあるよ」と
教えられるが、特に後者が大事。キラキラしてなくても物陰はよく見てみるべきであるし、
レトロゲーで隠し通路を探した気概でいろいろ探してみるべし。それくらいしないと
淫乱度を上げるアイテム「エロ本」は見つからないのだ。

淫乱度10超になったら電車で痴漢を受ける。すると淫乱度が2上がる。もう一度痴漢を
受けてみると…次の段階は50必要だとぅ?フンガー!この後は繁華街やスラム街で淫乱度を
上げよう。具体的なことを書くとツマラン故書かないが、ここはまたかなり難しい。
スラム街のセクハラ男達に接触すると徐々に、微妙にセリフが変わる?

GARDEN

そんなこんなで淫乱度20までくると、ヌードモデル、キャバクラなど複数のバイト
イベントを受けられる様になる。本作では淫乱度も重要だが、所持金もフラグになって
いるようで、パチンコバイトより稼げるキャバクライベントで敢えて正解の選択を選ばず
ある程度お金を稼ぐといいかもしれない。〇万円貯まると新たなマップに行ける…?

という感じでだ、適当にNPCと話せば淫乱度が上がる作品ではなく、淫乱度を上げる為に
エロ本やイベントを探し、淫乱度〇以上必要イベントを消化していく。エロ本探し自体が
まず難しいし余剰も無い故ちゃんと集めないと次のイベントを受けられないのだ。
ハッキリ言って難しいし、非戦闘系でここまでシビアなのはほんと珍しい。
前作よりも難しいかもしれないなぁ。

GARDEN

ただ個人的にはその難しさでエロを拝見した際のエロスはひとしおであり、古きよき
ゲームのカタルシスを感じたし、お嬢が徐々に身を堕としていく様も非常に猛る。
体験版でのエロはソフトエロが多いが、本番は2回あった。
生徒会長という立場上、学園関係者には絶対知られたくない金策行動。
毎日学園に行く必要はないと前述したが、ある程度学園に通うと
学園祭などのイベントもある様で。詰まったらとにかくいろいろ試してみる、
エロ本を探す。それでもダメなら有志コメントを。

ちなみに借金返済ゲーとして珍しく期限は特に設けられていない様だ。
1000万貯めて繁華街の町金に返済すればクリアだろう。

その他の要素で面白いなぁと感じたのはキャバクラでのバイト。
バイトを始めると、本人はそんなつもりはないのだが、No1キャバ嬢が嫌味を
言ってきたりしてプレイヤー的に「何よあの女!No1になってやるんだから!」
という気になる。1本のゲームとして成立しそうなシチュを本編の一環として
ぶっこみ、いつの間にか「No1を目指すゲーム」みたいな没入感に浸っていた。
まぁぶっちゃけ質問に対し客が気持ち良くなる正解を選択肢から選び、
それを3回程続けるとNo1、本編的には通過点に過ぎないのだが。
繁華街にはパブのバイトなんかもあり、難易度含めいろんな意味で
型にハマらない奔放さがあるゲームだなぁと。
バイトの際は専用の制服に着替えるぞ。

<追記>
スラムに占い屋、繁華街に探偵事務所が追加され、
前者はヒント、後者は残り宝箱数を教えてくれる様だ。
かなり難易度は下がったのでは。

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