若妻ユカの浮気日和 体験版感想・レビュー

NTRRPG戦闘なし

若妻ユカの浮気日和
魔法少女倶楽部  非戦闘浮気RPG  1,300円→1,105円(2018/2/15迄)(税抜)
※ショートレビューです
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【体験版評価】7.5/10点 (面白さ7 システム8 没入感7 エロス8)

浮気前提の人妻RPG NTRRPGとは一味違う

NTRなRPGかと思ったが、いざ遊んでみるとコレ…ちょっと新しいかもしれない、
そう感じた作品である。主人公が人妻、他人とエッチしていくという点では
自発型NTRRPGとそう変わらないんだが、バイト先などでハプニングや寝取り男の邪な
想いから主人公が意図したわけではないエロに発展していくそれとは違い、
本作の人妻主人公には罪悪感が無い。全く無いわけではないが「奥さんとして
しっかりやっていくには旦那で不足しがちな成分は他から摂取するしかないよね」
と割り切っている人妻主人公なのだ。旦那を支えることが第一故に、しっかり支える
のに足りない分は旦那に無理強いするのではなく他から補う、ある意味よくできた
奥さんなのである。 …そういうことにしておこう。

つまり本作は浮気するのが前提で「旦那にバレないように浮気しつつしっかり旦那を
サポートする」という方向性のゲーム。

若妻ユカの浮気日和

基本的に本作には早朝・朝・昼・夕方・夜・深夜の6つの
時間帯がある。朝と夜は旦那に料理を振るまう。普通にプレイしていると
深夜行動できることに気付きにくいかもしれない。それぞれの時間帯で
各マップ(本作の舞台は狭い)にいるNPCは変化する。

もう一つ基本的なこととして、(旦那の)「猜疑心」が80を超えない様に立ち回り、
80を超えてしまうと取り返しがつかないことになるとか。おそらくゲームオーバーか、
それに近いフラグが立つのだろう。試してはないが。

若妻ユカの浮気日和

猜疑心は浮気、朝・夜の料理で手抜き、頻繁なお小遣い催促、夜の営み無しが続く等で
上昇、手の込んだ料理、プレゼント、夜の営み等で減少。下げる分には特に料理の
影響が大きく、しかしその為には毎朝の料理教室に通って新たなレシピを覚え
(受講料3千円)食材を揃えねばならず、とにかくお金がかかる。

食材の一部は自家栽培してコスト削減が可能だが、プランター(2万円)や種を
揃えるのにまとまったお金が必要。ついでに言えば料理教室が開かれる朝の時間帯は
最初の浮気相手(浮気相手としては2人目)とのコミュニケーションが行える時間帯
でもあり、初回プレイでは旦那の為にレシピを覚えるか、浮気相手を誘惑するかの
二択で悩むだろうw

お金を稼ぐには中華屋のバイト(3千円)もいいが、デフォからの金持ちおじさんとの
浮気(1万円)をするのが手っ取り早い。旦那の機嫌取りの為に浮気でお金を工面とか
本末転倒だがそういう設計なのだ(笑

若妻ユカの浮気日和

もっとも浮気相手は身体の相性がいいとか見た目が好みなどエッチすると主人公の
「充実度」が上昇する。充実度は旦那に料理で満足してもらうことでも大きく上昇、
旦那とのエッチでも若干上昇し、旦那の為に頑張っている感じも伝わってくる。
こんなことを繰り返しつつ、浮気相手を増やしていこう(笑 バイト先の地下には
秘密の会員制クラブなんかもあり…

若妻ユカの浮気日和
▲エロシーンも短すぎず長すぎず丁度エェ

一つ言わせてもらうなら体験版をじっくり遊べば効率のいい進め方はわかると思うが、
その軌道に乗ると浮気がエスカレートしていく以外同じ日常の繰返しでメリハリに
乏しい。例えば曜日の概念を導入して旦那の休日はいつもと違うイベントが進行するとか
あればマンネリ感が薄まったかもなぁと。

ただこの「浮気して何が悪い!」と突き抜けたコンセプトはいいし、頑張れば浮気無し
エンド(猜疑心・充実度・妊娠度によって4つあり)を迎えられそうな気配もあり、
このコンセプトを継承しつつ自由度が高くなった次回作を見てみたい様な。

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