FlashCycling~自転車露出主義~【フリーライドろしゅつRPG】 体験版感想・レビュー

FlashCycling~自転車露出主義~【フリーライドろしゅつRPG】
H.H.WORKS.  非戦闘露出RPG  1,200円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【体験版評価】8.0/10点 (面白さ8 システム8 没入感8 エロス8)
【ゲーム情報】移動モードで露出やエロ 草レースと公式レースで成長
Shiftキー…通常移動・ダッシュ切り替え(レース時のダッシュはスタミナ消費)
方向キー…移動 メッセスキップあり セーブはいつでも UI独創性:普通

ロードレースを制しつつ自転車露出! ニュータイプ露出RPG

自転車アニメを見て感化されたヒロイン・ローザがロードバイクに乗り始め、
草レースや公式レースに参加し最終的にSSランクの公式レースに勝つことが目的なRPG。
その過程で、ぴっちりコスチュームやライドフォームが通りすがる男達の目を引くことに
快感を憶え、「露出癖」をあげ、「羞恥心」を下げることでロードジャージ→下着→裸と、
上半身・下半身それぞれ露出ライドなプレイが可能になっていく。終いにはサドルに
バイブつけてとか、変態的なライドも可能になる(露出ライドの時点で十ニ分に変態

いやー、自発的露出RPG専科なH.H.WORKS.さんだが、まさかチャリ(ケッタともいう)に
乗って露出とか発想がすごいわ。それでいてロードバイクを活かしたレースも面白く
露出要素も徐々にエスカレートするちゃんとした露出RPGになっている。
根本的には従来の露出RPGと同じ設計だが、ロードバイクというアイテムが「レース」
という付加要素を呼び、上手くフュージョンさせた作品。

FlashCycling~自転車露出主義~【フリーライドろしゅつRPG】

ゲームの基本はロードバイクで奔ってエロイベントを探したり、草レース(特定のNPC
と話す)したり。ロードバイクで奔った距離の分だけ一日終了の際に「脚力」が成長、
ただロードバイクで走行しているだけも意味はある。また山岳地帯(山道)を奔ることで
同じく「スタミナ」を鍛えることができる。ロードバイクから降りて歩行することも可。

FlashCycling~自転車露出主義~【フリーライドろしゅつRPG】

ロードバイクで♂NPCの脇をシャーッと奔り抜けると♂NPCのセリフと共にローザの
カットインCGが表示されることがある。これは本作のオモエロ要素のひとつであり、
露出度が高くなるほど反応するNPCが増える。過去作でも同様のシステムを搭載した
作品は多いが、こちらの任意の露出に対し反応があるのはやっぱり楽しいし、
自発的露出の醍醐味とも言える。そもそもロードバイクならではのライディング
フォームでの露出がエロスマシマシ。

ゲーム設計としては、懇意にしている自転車屋で公式レースに参加、勝って(優勝する)
いくごとに新たなエロイベが解放されていき、ロードバイクの性能(速さ)を
高めるパーツを入手、更に上のランクのレースに出場可能になる。この繰返しで
SSランクを目指すのだが、勝つには脚力とスタミナの鍛錬も必須という塩梅だ。

FlashCycling~自転車露出主義~【フリーライドろしゅつRPG】

また、草レースで敗北してエロイことをされる等で羞恥度が下がると、探索マップ上に
露出段階アップイベント(EVマークあり)が出現、更なる露出が可能になる。
露出が過激になれば、前述の通りそれまで無反応だったNPCも反応、中には追いかけてきて
捕まるとエロされてしまうことも。胸を揉まれるなどソフトなプレイからはじまり、
前作とは異なりいきなり挿入本番ということもない露出王道展開である。

FlashCycling~自転車露出主義~【フリーライドろしゅつRPG】

ゲーム部分について。本作では当初めっさ移動速度(歩行もロードに乗っての
移動も)が遅い。昨今のデフォダッシュのRPGに慣れた紳士であればイライラする位だ。
デフォでの歩きはDQ1の移動速度より遅い。ロードに乗ってやっとDQ1同等、ロードで
ダッシュしてちょっと速い程度のスピード。

本作は一応レースモノでもある故「移動速度の成長」がキモとなっており、脚力と
レース優勝でもらえる「パーツ」で速度が速くなっていくのだ。速度が速くなれば
当然ダッシュも速くなるが、(レース時のみ)ダッシュ継続時間はスタミナに依存する。

レース中にスタミナがゼロになると移動速度が歩行並みになり、回復するには
エキサイトバイク(レトロ)の如くしばらく停止して回復するしかないのだ。
スタミナゼロから復帰したら、通常移動でも徐々にスタミナが回復する仕様。

レース時の操作方法は通常移動と同じでRPGの移動となんら変わりない。
脚力を鍛えスタミナ配分を気にしつつ、常に最短距離(周回コースなら常にIN側を)を
走行すれば難しくはないだろう。

FlashCycling~自転車露出主義~【フリーライドろしゅつRPG】
ヒロインのライディング立ち絵は正面とバックのみだが露出差分が多い

脚力上昇と新たなパーツを得ることで少しずつ移動速度がアップさせていけば、
短い体験版範囲でも明らかに速くなる!苦戦した草レース相手を余裕でちぎれる
ようになる位に。超気持ちいい!

レースでの速さ=通常移動時の速さでもあり、マップ探索もどんどん快適になる。
うーむ、移動速度の成長がこんなに楽しいとは… これまで我輩が遊んだ作品では
水の妖精さんの作品位だ。

ぶっちゃけ露出云々を抜きにしてもレースや速度成長要素だけでもかなり面白味を
感じられるが、ロードバイクでの移動とレース要素を含む作品だからこそ、
移動速度成長の要素がこれだけハマっているのだろうなぁ。
普通のRPGでレベルアップと共に移動速度が早くなる、という仕様も面白そうだが、
設定的に意味わからんしストレスになるだけだろうな;

FlashCycling~自転車露出主義~【フリーライドろしゅつRPG】
ペイントジャージ!?
FlashCycling~自転車露出主義~【フリーライドろしゅつRPG】
FlashCycling~自転車露出主義~【フリーライドろしゅつRPG】
あれ、乗り物になら機械姦なんかもありじゃね?とか、パトカーに追われて
ダッシュでちぎる!とかいろいろ妄想が拡がる自転車露出

ということで露出RPGとしてこれまでにない斬新な作品であるし、そもそもツクールで
レースゲーム(鬼ごっこゲーは良くあるけども)も新鮮だ。逆を言えば、折角のレースなら
加速(加速するほどスタミナ減)、減速、ニュートラルで惰性走行とか、更に欲を言えば
カーブでは速度影響で曲がりにくくなるとか、レースならではの要素が欲しかった気も。
まぁあくまで露出RPGのの延長としてのレース故、こんなことを願うのは筋違いか;

レースの様な疾走感と言う点では、ツクール製でありながらも「メイドの宅配便」は
非常に優れていた。更に更に言えば、スピードメーターとかレースタイム、
残り周回表示や現在順位表示もあれば尚良かったなー(求め過ぎ
それ位レース部分にポテンシャルを感じてしまった作品(露出要素もイイよ?
次は車に乗って、カートでの露出もありかな。ゆくゆくはフォーミュラカーで
露出だ!(意味なし

ひとつだけ物申すと、我輩のPCではロードバイク移動時(ほぼ全編)に若干
カクつく。おそらく立ち絵の目や口などのパーツ読み込みによるもの?っぽいが
まぁプレイに支障をきたすほどではない。一応体験版で試した方がいいかと。

<追記>
2度のVerUPでエロイベント、カットインイベント多数追加、山頂にシャワールーム
マップ追加、草レース追加などなど。また走行中の立ち絵を「無し」「NPCが反応
した時のみ表示」から選べるようになり、↑のカクつき云々はかなりマシに。

撫子「こんな紳士にオススメかなぁ?」
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夢子「お取扱いサイト様です」
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