カテゴリー別アーカイブ: 戦略SLG

魔術師フウラの一人で防衛できるもん 体験版感想・レビュー

魔術師フウラの一人で防衛できるもん
ゆきマンゴー タワーディフェンスACT 1,300円 CV:若干あり
【基本情報】♀主人公 Unity製 バランス型 難易度:普通
【体験版評価】7.5/10点 (面白さ8 システム7 没入感8 エロス7)
【ゲーム情報】左右4画面程のステージで左右から押し寄せる大群を迎撃
W・A・S・D…移動 F1・F2・F3キー…各種精霊召喚 左クリック…ショット
メッセスキップあり オートセーブ UI独創性:普通

ステージ左右から大挙する蟲群を精霊と共に迎え撃て!

城に蟲の大群が押し寄せ、兵達は皆逃げ出した!でも私は城を守る宮廷魔術師、
(逃げたいけど)一人で防衛できるもん!ふえぇ…と主人公フウラが一人奮闘する
タワーディフェンス+横スクACTである。

防衛するのは左右それぞれ2画面程の王の間へと続く入口回廊(or城入口?)、事前に
炎、氷、雷の精霊を召喚・設置し、蟲の大群を迎え撃つ!フウラ自身も魔法弾で
攻撃できる。蟲達は左右から大群でわらわらと現れ、敗北すると犯されアニメ。
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正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記- 体験版感想・序盤攻略

正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記-
アイリスフィールド RPG(SLG要素大) 1,800円(税抜)
CV:沢野ぽぷら 貴坂理緒 犬飼あお 誠樹ふぁん 柊真冬 井上果林 森野めぐむ(非フルボイス)
【基本情報】♂主人公(名前入力必須) その他製 ゲーム性重視 難易度:普通
【体験版評価】9.5/10点 (面白さ10 システム9 没入感10 エロス9)
【ゲーム情報】
視界の無い闇のフィールドを光で照らし領土を開拓するSLG要素
シンボルエンカウント オートバトル 1vs1
逃走コマンド100% メッセスキップあり セーブはいつでも
UI独創性:高い バトル独創性:高い

闇に覆われた大陸を光で照らして進め RTS・SLG・RPGの融合

ジャンルはRPGとなっているが、SLG要素も多分に含まれた作品である。
主人公は闇に覆われた大陸の新興勢力領主となり、メインヒロインであるフィリアを
操作して「大いなる光」と呼ばれる至宝を入手するか、闇の魔神を討つことで
大陸に光を取り戻すのが目的。その為には闇の眷属、光の教団、暗黒街の3勢力との
交渉や戦いは避けられない。既存ジャンル形式で無理矢理表現するなら
RTS風のちっちゃいキャラ達が画面内をリアルタイムで移動し建設や戦闘を行う中を、
フィリアだけが自由に動き回れる、と言えば伝わるだろうか。

ヒロイン達を娼婦にして男に抱かせるor主人公ハーレムにするかは自由。
兎に角やれることが多く、一つずつ理解していけばじわじわ楽しくなっていき
攻略の幅も広いスルメタイプの逸品。前作キャラも登場、操を立てるけども(笑
オーケストラ調のBGMもカッコよく盛り上がる!
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オークの野望~飼育される女勇者たち~ 体験版感想・レビュー

オークの野望~飼育される女勇者たち~
ディーゼルマイン SLG+ADV 1,800円
CV:伊東もえ つゆりよつば 柊真冬 涼貴涼
【基本情報】♀主人公(オーク) その他製 エロ重視 難易度:普通
【体験版評価】7.8/10点 (面白さ8 システム7 没入感8 エロス8)
【ゲーム情報】SLGパートの幕間にADVパート
規定日数内に目標拠点を落とすミッションクリア型
メッセスキップあり セーブはSLGパートでいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:やや高

一介のオーク兵がオーク軍を率い勇者勢と戦うSLGADV

100万を超える軍勢で女勇者一行を迎え撃つ魔王軍。しかし…人間の魔法使いと
エルフの精霊使いたった2人による無慈悲な大量虐殺魔法が100万の軍を蹴散らし、
ラビット族の娘に魔王の弱点をあっさり看破され、女勇者の一振りに魔王は沈んだ。
破壊しつくされた魔王城の中、運よく生き延びた一体のオーク・ゴンガ。
彼は一介のオークに過ぎなかったが、たまたま見つけた魔王の核を取り込み、
オークキングとして覚醒、僅かに生き残ったオーク達を率い新たな魔王となることを誓う。

そんな導入で始まるオークピカレスクADVである。体験版を遊んでみた感じでは、
SLGの様な侵攻パートにADVパートが挟み込まれ、全体的にはSLGっぽい感覚。
セーブがSLGパートだけ?なのが少し気になる。
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HEROINE HUNTING 体験版感想

HEROINE HUNTING
名無し&えびせん  防衛SLG  1,600円(税抜)

悪の組織の支部長となってヒロインを迎撃する防衛SLG

主人公は悪の組織の末端に近い構成員。ヒロイン達との戦いで連戦連敗を重ね、
次敗北したらいよいよクビ、という後がない状況。負けられない戦いが続く!

主人公が管理するアジトに次々と侵入してくるヒロイン達を、モンスターや罠の
配置で撃退するステージクリア型の防衛SLG。登場キャラは全てドット絵、
撃退に成功すればモンスターがヒロインを嬲るドットアニメを心行くまで堪能できる。
大量のモンスターでヒロインを押し包み攻撃、時には回避指示、追加投入など
プレイヤーの采配次第で勝敗は勿論、結果ランクが変化。
マウスだけで遊べるぞ。
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戦国ニート 体験版感想

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ジャクシークリエイト  SLG  2,700円(税抜) CV:そらまめ。かの仔 秋野かえで ちえり 秋川ひなた 和泉りゆ 小粋 黒岡奈々緒 まるる さくら真咲
【基本情報】♂主人公(名前変更可) ウディタ製 ゲーム性重視 難易度:?
【ゲーム情報】
メッセスキップあり セーブは自軍ターンでいつでも
UIオリジナリティ:高い バトルオリジナリティ:高い

戦国ランスオマージュ国盗りSLG! 戦闘システムはオリジナル

時は群雄割拠の戦国の世。日本に良く似た国。各国がこぞって勢力拡大をはかる中、
蝦夷の地でニート生活を送る殿様が主人公である。爺の一喝によって一念発起した
主人公は蝦夷の地から天下統一とハーレムを目指すべく侵攻を開始する。

ぶっちゃけ「戦国ランス」のオマージュの国盗りSLGである。見る人が見れば
一目瞭然だが、会戦システムはまるで異なる故プレイ感覚が違う。
残念なことに体験版ではチュートリアルしか遊ぶことができず、セーブも不可。
本作の「何が面白いのか」をこの記事でお伝えすることは難しい。
しかし「マヂか…これウディタ製!?スンゴイな!」と感動した故、
その部分を重点的に、我輩の戦国ランス体験談と合わせて書いていこうかと思う。
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悪堕ラビリンス-囚われ魔王と奈落の狂人- 体験版感想

悪堕ラビリンス-囚われ魔王と奈落の狂人-
ルナソフト  SLG  2,500円(税抜) CV:姫川あいり 蓬かすみ こたつみやこ 春日アン 綾瀬あかり 黒沢まき 榛名れん 花見るん 杉原茉莉 黒咲ユキカ 佐藤千幸
悪堕ラビリンス-impression

■本格的なリアルタイム防衛SLG エロはアニメーションもあるぞ!

人間と魔族が争い、強力な封印により魔族の侵攻を押しとどめている世界が舞台。主人公のクロウドは、貴族階級のボンボン。しかし文武共に落ちこぼれ親からも疎まれ、貴族達の通うアカデミーでは講師・生徒からもイジメに近い扱いを受けている。人類など過去の大戦で滅びてしまえばよかったんだ。そんな憤りを内に秘め、毎日を送っている。

そんな折、魔王を名乗る娘と出会う。どうみても人間の風貌で眉唾。しかしよく話を聞けば合点がいき、どうやら本物の魔王の様だ。彼女はシエスタと名乗り、人間は魔物を見たら即斬!というのが本当なのか、和平交渉が可能な人間もいるのでは、と視察に来たらしい。最初に出会った人間が人類の滅亡を願う人間だった、シエスタはそのことを知る由もないが、クロウドにとっては潜在一隅の好機。打算的だが狡猾、肝が据わっている彼はお人好しで気の弱い魔王を押し倒し、言いくるめ、利用し人間滅亡計画の算段をたてる。人間の魔王が誕生したのだ。

ゲームとしては進軍してくる人間を召喚した魔族で迎撃する防衛SLGである。タワーディフェンスとはやや異なる。魔族を拠点マップ各所に配置し迎撃、ただ見ているだけでなく任意で魔法攻撃介入、ゲームパートで捕えたヒロインを調教して仲間にし、操作して戦うことも可能。エロはアニメーションだ!ひゃっほう!
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浮遊都市の作り方-空飛ぶ風俗都市運営はじめました!- 体験版感想

浮遊都市の作り方-空飛ぶ風俗都市運営はじめました!-
アイリスフィールド  SLG  1,500円(税抜)
浮遊都市の作り方-impression

■来るな!税金は払わんぞ!(笑 独立を目指す浮遊都市を発展させよう

無茶な税を取り立てる帝国から田舎街が空へ逃避行!そんな章仕立てのSLGである。 序章で街が発進!浮遊都市となってから、プレイヤーである「あなた」が軍師見習い&市長代行として浮遊都市を発展させ、執拗に追ってくる帝国軍から防衛する。防衛戦というとタワーディフェンスや防衛型SLGをイメージするが、どちらかといえば本作は後者にあたる。バトルではクリックアクションも必要だ。

我輩的には「あなた」設定がツボ。主観視点ではあるが主人公はしゃべらず、テキストは第三者視点なのだ。「あなたはその事実に愕然とした。」とかそんなテキスト描写。加えて軍師とか市長代行というポジション。い~ねぇ~。我輩的にはこのテの設定大好物。作品の世界観にグッと入りやすくならんか?名前はなく「代行さん」とかあだ名で呼ばれるぞ。

無論、世界観やキャラ、ゲームとしての面白さが付随してこそ意味がある。本作にはそのポテンシャルが十二分に。序盤はチュートリアルを挟み「なんやめんどいな~」とか思うかもしれんが、各種システムも実はチュートリアルを必要としない程わかりやすい。一見して理解できるUIが秀逸なのだよなぁ。SLG?面倒…とスルーするのは非常に勿体ない。バトルパートなんかはややACTとかSTGな要素があって面白いぞ!最初はよくわからず適当にやってもイケルバランスも見事。
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